Unity - VR - 簡易畫面最上層UI顯示

  其實跟一般遊戲的顯示UI差不多,就只是在VR裡面呈現而已,所要呈現的目標就是當按下Menu按鈕或是遊戲系統跳出提示等等,這個時候會跳出一個UI介面面板,這個面板會在最上層顯示,不會被場景中的任何物件擋住。

  這邊用個還算簡單的方法來達到這麼目標,也就是用兩個Camera來照各自的物件即可,遊戲的Camera照場景Culling Mask排除UI物件,而UI Camera則只有照UI物件,排除其他物件。