Unity - PuzzleGame 8 (類金庫輪盤鎖)

  保險箱轉盤遊戲,基本上就是密碼解鎖而已,依據提示或是任何遊戲系統給的資訊,來左右旋轉轉盤到特定刻度,直到一串組合是符合打開的順序,就解決問題了。

  通常在旋轉的階段是非常簡單的,只要照著順序轉就好,因此遊戲通常會把密碼順序的提示給放在不同的地方,玩家需要拼湊出密碼的組合之後才能解開這個鎖,而尋找提示的過程又可以加入其他不同類型的謎題來增加阻礙。




  製作使用的Unity版本為5.4.1 f1。

Unity - PuzzleGame 7 (連動開關)

  連動開關,當某個按鈕按下去的時候同時會有數個其他的開關也會做切換,這邊做的是一種也容易看到的,當移動石柱(我這邊用石柱的圖片,也可以是其他東西)的時候,會有其他幾個石柱也會跟著移動,方向不一定相同,並且移動的單位也不同。

  場景中可能會有一條基準線或是目標線,遊戲的目的就是要讓所有的物件都到達目標線,另外有一種是並非所有物件都用同一條目標線,而是每個物件需求的高度都不同。



  製作使用的Unity版本為5.4.1 f1。

Unity - PuzzleGame 6 (圓餅轉盤)

  旋轉圓餅圖遊戲?!其實也就是左右旋轉時的步數或角度不同,轉過去後會切換那個區塊的開關,遊戲的目的就是要把所有圓餅的區塊都打開。

  類似的規則很多,左右轉的差異也不一定是2或3,乍看之下會容易被圓餅搞混,事實上是可以把它想像一條直線有8個格子,前進跟後退的步數不同而已。



  製作使用的Unity版本為5.4.1 f1。