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CryEngine 學習筆記 5 - 道路跟河流

  編輯器工具使用部分,建立完地形之後就開始場景的擺設,先從簡單的道路跟河流開始,編輯器當中的配置道路有好用的拉線工具,此部分只有點擊配置控制點來調整線段即可,道路的寬、傾斜角度、材質等等都可以在屬性欄設定。
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CryEngine 學習筆記 4 - 地形材質

  地形建立完成了,但是會發現顏色都是棋盤格,這是因為還沒有設定材質顏色,所以現在先來製作貼圖材質,幫場景上色,目前都是使用SDK內附的素材來做練習。
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CryEngine 學習筆記 3 - 建立地形

  一些教學的部分就直接開始建立地形了,目前也是從建立地形開始,使用CryEngine內建強大的地形編輯器,可以輕鬆的編輯出一些地形,同時內建一些可用的場景物件,可以看情況使用,畢竟一開始也沒有自己的物件可以用。   還沒有開始Code以前,我覺得如果能先把內建的東西玩一玩,可...
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CryEngine 學習筆記 2 - 介面配置

  開始之前先熟悉基本介面吧,同時了解一下工具的配置,方便未來要使用的時候尋找,同時在這個時候改變一下介面的配置,調整到自己習慣的配置方式。
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CryEngine 學習筆記 1 - 開始前準備

  剛好對於CryEngine有點興趣,同時他又開放免費版的SDK可以使用,這邊就記錄一些心得。   首先當然是要先去官網下載SDK( http://www.crydev.net/ ),如果沒有帳號的最好順便趁等待下載的時間註冊一個新的帳號,因為之後執行引擎的時候要輸入帳號。...