CryEngine 學習筆記 1 - 開始前準備

  剛好對於CryEngine有點興趣,同時他又開放免費版的SDK可以使用,這邊就記錄一些心得。

  首先當然是要先去官網下載SDK(http://www.crydev.net/),如果沒有帳號的最好順便趁等待下載的時間註冊一個新的帳號,因為之後執行引擎的時候要輸入帳號。




  下載完後就可以執行了,這個SDK不需要安裝,直接解壓縮後就可以使用。

  根據官方的說明文件,建議不要在使用者的資料夾下執行(像是桌面、Downloads、我的文件),所以乾脆就直接把這個SDK解壓縮在 C:\ 下。
  同時也要避免路徑名稱有空白(例如:C:\oo xx\cryengine),以及路徑的名稱也最好不要使用非ASCII的字元
  在執行的時候最好有足夠的權限可以執行,確保引擎可以執行所有的作業。
  SDK有提供32位元的執行檔,但是官網建議使用64位元的執行檔,因為64位元的系統記憶體支援比較大。


  等下載完就可以執行了。在Bin32或Bin64資料夾下可以看到兩個執行檔,Editor.exe這是Sandbox編輯器,GameSDK.exe這是遊戲測試,可以直接把你在Editor裡編輯的場景使用第一人稱來測試遊玩。



  編輯器執行的時候需要登入帳號,如果沒有連線就沒辦法登入,這邊建議有能力就連線登入吧,雖然這個SDK不能商業使用,但畢竟都是免費開放了,註冊支持一下沒什麼關係。



   登入完成之後就可以開始建立新場景或是開啟舊檔,裡面有一個範例場景,如果想新建就自己新建一個新的吧,設定檔案名稱接著設定地形的解析度等等。




  然後就完成建立新場景了,如果沒有意外應該會看到類似這樣的一片海洋,到這邊使用前的準備就完成了。

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