忙了一陣子

  稍稍忙了三四個月,一方面是工作上的專案剛好要上架所以做最後的整理跟Debug,另一方面是剛好開始製作子彈編輯器,這是很久以前就有計畫要做的東西,剛好未來要幫朋友做的2D射擊遊戲也可能會用到,抽空的時間多少就花在研究以及設計編輯器上。

  目前專案已經上架,所以空閒時間比較多了,也把子彈編輯器製作接近完成了,目前子彈編輯器的子彈部分完成約7成,發射部分完成約9成多,接著花點時間整合完後就可以開始製作教學跟Demo,雖然只是一個小小的工具,不過做完應該也會嘗試審核上架看看。

  因為開始比較閒一點啦,終於可以再度開始研究發文一些無聊功能了XD,像是無聊看到的亂數迷宮產生,或者是以前研究一半的節奏遊戲相關之類的東西都滿不錯的。

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